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 THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6

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THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6
AMAZO
7%
 7% [ 4 ]
SUPERMAN
3%
 3% [ 2 ]
THE ATOM
8%
 8% [ 5 ]
DR.IMPOSIBLE
0%
 0% [ 0 ]
RIDDLER?
10%
 10% [ 6 ]
HAWKMAN
18%
 18% [ 11 ]
ERADICATOR
15%
 15% [ 9 ]
SHAZAM
2%
 2% [ 1 ]
BLACK LIGHNING
8%
 8% [ 5 ]
KILLER MOTH
0%
 0% [ 0 ]
METALLO
15%
 15% [ 9 ]
KALIBAK
13%
 13% [ 8 ]
Votos Totales : 60
 

AutorMensaje

SPECTRE
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MensajeTema: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Mar Feb 09, 2010 11:38 pm

THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6

Bienvenido al Top Toy! Para a los aficionados y coleccionistas, cuáles son los
mejores de esta collección y queremos saber cuál fue la figura más dificil de
conseguir?

DC Universe Classics
Metallo Series y Kalibak Series




PUEDEN VOTAR POR VARIOS SOLO SE ESCOGERAN LOS 2 MEJORES

AMAZON


BIO:
Amazo es un poderoso androide capaz de absorber e imitar a las superpotencias
de la miembro de la Liga de la Justicia de América. "Las células de absorción"
permitir Amazo la capacidad para duplicar el poder de cualquier superhéroe que
encuentra, pero sólo es capaz de utilizar los poderes de un super héroe a la vez.
Base de operaciones: de telefonía móvil
Primera aparición: Brave and the Bold # 30 (junio-julio de 1960)
Puesto Android
Nombre Real: Amazo
Habilidades especiales: la inteligencia, capaz de absorber e imitar los poderes de los superhéroes.

SUPERMAN



BIO:
Cuando la amenaza conocida como Doomsday vino a la Tierra, le tocó a
Superman a la batalla él a un punto muerto ... y la muerte! Aunque le costó la vida,
el Hombre de Acero salvó su planeta natal adoptada. La muerte de Superman
activado la Erradicador, y la entidad de Krypton, que asumió la identidad de
Superman y se coloca el cuerpo del héroe caído en un traje diseñado para reavivar la chispa de la vida en el último hijo de Krypton.
Base de Operaciones: de Acción Comics # 1 (junio de 1938)
Primera aparición de Clark Kent / Kal El
Puesto: Reporter
Nombre Real Metropolis
Habilidades especiales: súper fuerza, velocidad, invulnerabilidad, vuelo, visión de
calor, visión de rayos X y el aliento de congelación.

Equipos:
JLA
Justice League of America
Justice League of America v2
Variante: Classic Superman

THE ATOM


BIO:
Mediante la manipulación de la correcta combinación de elementos, Ivy físico de la Universidad, Ray Palmer fue capaz de reducir a seis pulgadas de ... , o incluso a un tamaño microscópico, conservando toda la masa de sus 180 libras, seis pies de altura alter ego y el paquete de un golpe de gran alcance en cualquier tamaño.
Con un traje de moda para reducir y ampliar, con él, Palmer se convirtió en
EL átomo!
Base de Operaciones: Ivy Ciudad
Primera aparición: Showcase # 34 (septiembre-octubre de 1961)
Puesto físico
Nombre Real: Ray Palmer
Las habilidades especiales se puede reducir a cualquier tamaño, capaz de ajustar el peso, puede viajar a cualquier parte del mundo en tamaño subatómico.

Equipos:
Justice League of America

DR.IMPOSIBLE



BIO:
Como parte de un pacto de paz, Scott se crió en un orfanato en el mundo cruel de
Apokolips. Young Scott finalmente escapó que el destino y se dirigió a la Tierra donde se hizo amigo de escapista Thaddeus Brown, conocido como Mister Miracle. Bajo la tutela de Brown Scott asumió la identidad de Mr. Miracle y elevado a la gloria aún mayor como un entretenimiento super Escape Artist!
Base de Operaciones: Nuevo Génesis / Tierra
Primera aparición: Mister Miracle # 1 (abril 1971)
Ocupación: Super-Escape Artist
Nombre Real: Scott Free
Habilidades Especiales: Master Fighter, artista del escape, discos de Aero para el vuelo, que figura en el cuadro de la Madre de vestuario.

Equipos:
Liga de la Justicia Internacional
Nuevos Dioses - Nuevo Génesis
Variante: Dr. Imposible

RIDDLER?


BIO:
Edward Nigma volvió su amor de puzzles en una carrera mediante la ejecución de un tortuoso juego de puzzle de carnaval. Pero E. Nigma, el anhelo de una mayor gloria y la riqueza, decidió usar su amor por los enigmas de tu ingenio con la policía de Ciudad Gótica y Batman, enviándolos diabólicamente complejas pistas de sus crímenes futuros, los delitos cometidos como ... El Acertijo!

Base de Operaciones: de Gotham City
Primera aparición: Detective Comics # 140 (octubre de 1948)
Ocupación: profesional Penal
Nombre Real: Eddie Nashton (alias Edward Nigma)
Habilidades especiales: brillante, pero amo rompecabezas trenzado.
Durante la 15a dinastía del antiguo Egipto, el Príncipe Khufu y su amada princesa


HAWKMAN


BIO:
Chay-ara descubrió una nave espacial caídos del planeta Thanagar. Contra la
exposición a la nave-la gravedad de metal enésima permitido Khufu y Chay-ara que se reencarna en innumerables ocasiones a través del tiempo a seguir. En los tiempos modernos, Keops se convirtió en el héroe Hawkman, Chay-ara
reencarnado en su Hawkgirl amado.
Base de Operaciones: de St. Roch
Primera aparición: de Flash Comics # 1 (enero de 1940)
Ocupación: Super Hero
Nombre Real: Carter Hall
Habilidades especiales: Wing-maniobró vuelo por anti-gravedad de metal nth, ejerce una gran variedad de armas antiguas, en particular, escudo, daga y maza; la mano de expertos-a-mano de combate.

Equipos:
Justice League of America


ERADICATOR


BIO:
El Erradicador única misión es preservar la cultura de Krypton sobre todos los
demás. Después de la muerte de Superman en las manos de Doomsday, la
programación del Erradicador le permitió tomar temporalmente la forma de
Superman y ayudar a traer de vuelta a la vida. Además de compartir la misma super - poderes como Superman, el Eradicator es capaz de manipular toda clase de energía, convirtiéndolo en más de un partido para el hombre, incluso la de acero!
Base de Operaciones: de la Fortaleza de la Soledad
Primera Aparición: anual de Action Comics # 2 (1989)Puesto artefacto kryptoniano
Nombre Real: Dr. David Connor
Habilidades especiales: de vuelo, super fuerza, visión de calor, invulnerable.


SHAZAM


BIO:
Señala a una cueva secreta bajo el metro, vendedor de periódicos huérfano Billy Batson se reunió el asistente inmortal "Shazam!", Que concede superpoderes Billy para luchar con el mal. Al pronunciar en voz alta el nombre de Shazam, Billy se transformó así en un adulto no es sólo una, pero mortal más poderoso del mundo, dotados de la sabiduría de Salomón, el fortaleci de Hércules, la resistencia de Atlas, el poder de Zeus, el coraje de Aquiles, y de la velocidad de Mercurio.
Base de Operaciones: Fawcett City
Primera aparición: Whiz Comics # 1 (febrero de 1940)
La ocupación de Radio de la personalidad
Nombre Real: Willaim "Billy" Batson
Habilidades especiales: Además de sus habilidades de otros grandes, tiene el poder de volar y es prácticamente invulnerable.

Equipos:
Liga de la Justicia Internacional


BLACK LIGHNING


BIO:
Como un múltiplo medallista de oro olímpico, Jefferson Pierce podría fácilmente haber dado la fama en la fortuna. En su lugar, optó por regresar a su antiguo barrio de la delincuencia montados como maestro de escuela secundaria - y Rayo Negro, el héroe de las calles y protector de la gente común amenazados por los delincuentes y sus actividades.

Base de Operaciones: de Washington DC
Primera aparición: Rayo Negro # 1 (abril de 1977)
Maestro Ocupación (el ex secretario de Educación)
Nombre Real: Jefferson Pierce
Habilidades especiales: de energía eléctrica cinturón le permite generar las poderosas explosiones de energía eléctrica y generar una protección electro-campo de fuerza magnética.

Equipos:
Justice League of America v2

KILLER MOTH


BIO:
Drury Walker fue una carrera criminal que tuvo éxito en una carrera aún más éxito como un villano disfrazado. Lo que se trataba de una broma, tanto a sus secuaces y los combatientes por igual delito. Disgustado con que se rieran, Killer Moth hizo un trato con el demonio Neron un mayor poder a cambio de su alma ... poderes que lo transformó en la feroz, helf-man/half-insect, todos-Charaxes loco!

Base de Operaciones: de Gotham City
Primera aparición: de Batman # 63 (marzo de 1951)
La ocupación criminal de carrera
Nombre Real: Drury Walker
Habilidades especiales: Suit permitir, pistola cocqon vuelo, y las ondas de sonar de afeitar.

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Última edición por SPECTRE el Miér Feb 10, 2010 12:38 am, editado 1 vez
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jics
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MensajeTema: Re: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Miér Feb 10, 2010 12:18 am

pues no tengo ni uno de la serie 5... aun asi vote por metallo en esa serie y hawkman en la seis.
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Emeraldknight
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MensajeTema: Re: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Miér Feb 10, 2010 7:44 am

en esta serie me voy por el BAF es simplemente genial

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ozoneslayer87
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MensajeTema: Re: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Jue Feb 11, 2010 5:31 pm

yo voto por el Riddler porque la figura está en todas y por Metallo...tuve que vender la piesa porque aquí resulta super complicado armarla T_T
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TheQuestion1989
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MensajeTema: Re: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Vie Feb 19, 2010 5:36 pm

me inclino por hawkman se me hace muy buena pieza excelente y de la 6 creo qu voy por mettallo
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BIZARRO


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MensajeTema: Re: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Sáb Feb 20, 2010 8:05 pm

Hawkman el acertijo y Kalibak sin duda las mejores
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Duo
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MensajeTema: Re: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Sáb Feb 20, 2010 11:27 pm

Hawkman, mas volume, mas detalle, mas accesorios.. nada mas un detalle, el "pico" q trae la mascara deberia ser puntiagudo no aplanado
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Edo Enigma


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MensajeTema: Re: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Lun Mar 01, 2010 8:03 pm

El acertijo y metallo son figurones me quedo con esos dos , de la otra cole seria Hawkman y kalibak AUNQUE HAY QUE TENERLOS TODOS
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MensajeTema: Re: THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6   Hoy a las 11:03 am

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THE BEST TOP TOY OF DC UNIVERSE Series 5 y 6

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